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[162703]虚拟现实产业发展会议今天召

chengyuan9 股票新闻 2020-06-27 13:18:00 102 0 162703

          虚拟现实产业发展会议今天召开

[162703]虚拟现实产业发展会议今天召

          为了进一步促进国内外虚拟现实及相关技术的交流与合作,促进我国虚拟现实技术和产业的创新与发展,2016年虚拟现实技术创新与产业发展大会将于2016年5月9日至11日在北京召开。

          随着光学、微电子、图像、计算机和人工智能等技术的不断进步,虚拟现实/现实在全球范围内掀起了新干部辞职和炒股的浪潮。2016年被称为虚拟现实的第一年。虚拟现实技术正在开辟一个全新的世界。我们的日常娱乐、生活方式、行业服务模式和竞争格局可能会发生深刻变化。

          “2016年虚拟现实技术创新与产业发展大会”将以“跨越奇点,展望未来”为主题,深入探讨虚拟现实技术给人类生活带来的变化。本次峰会最大的吸引是中国虚拟现实学科相关领导的首次公开碰撞。中国工程院院士赵、中国工程院副院长查洪斌、清华大学信息科学与技术国家实验室教授、北京理工大学光电子学院教授谭小迪、教育部虚拟现实应用工程研究中心主任周等中国顶尖技术专家出席了会议。

          据高德纳公司称,虚拟现实设备的销量到2018年底将达到2500万台。市场普遍认为虚拟现实行业有望在2016年爆发,届时将有大量面向消费市场的硬件和内容上市。几家巨头在消费电子展和MWC反复生产新产品,这是一个特殊的信号。预计到2020年,全球头戴式虚拟现实设备的年销量将达到4000万台左右,市场规模约为400亿元。随着内容服务和企业级应用的增加,市场容量将超过1000亿元。

          安森证券认为,2016年虚拟现实技术创新与产业发展大会将于5月9日在北京国家会议中心举行,随后将于5月11日在东亚经济合作与发展会议上重点讨论虚拟现实技术。作为下一代计算平台,虚拟现实行业将继续前进,2016年将是发展的第一年。OculusRift、SonyPlaystationVR和HTCVive相继推出。虚拟现实技术不再仅仅是科研实验室的产品。越来越多的人将接触到虚拟现实技术。值得一提的是,为了更好地宣传虚拟现实技术,宏达电从各大网吧开始,在全国20家网吧设立了虚拟现实体验厅,让普通人更容易接触到虚拟现实技术。作为新的一年的主题,热将继续,重点是受益歌利亚声学,晶体光电,汪顺技术,奥菲娱乐,接触互动,风暴技术,岭南园林等。

          [个人股票研究]

          歌利亚音响:电声行业的领导者,全方位“智能”布局

          该公司披露了2015年年度报告。15年来,公司实现收入136.56亿元(同比增长7.54%),归属于母公司股东的净利润12.51亿元(同比增长24.51%)。建议每10股分红1元(含税)。

          和平观:

          公司15年收入136.56亿元(同比增长7.54%),母公司股东净利润12.51亿元(-同比增长24.51%),销售毛利率24.9%,电声器件、电子配件等业务收入分别占69.91%、27.88%和2.21%,公司业绩略低于预期。一方面,公司业绩受到过去15年全球智能终端设备市场饱和、增长率放缓和市场竞争加剧的影响。另一方面,该公司15年来在R&D的投资为9.73亿元,占其营业收入的7.12%。R&D的投资尚未转化为可观的经济效益,在R&D的投资和新业务的营销有所增加,导致成本率上升。

          音响产品升级,虚拟现实蓄势待发:2015年底,微型电声器件及模块扩建项目、高保真立体声耳机音响产品扩建项目、智能电视配件扩建项目、研发中心扩建项目将全部完成。公司展望未来声学领域的发展趋势是智能化和集成化,并明确表示未来将通过升级音频集成电路芯片来改善声学元件的功能,以提供更好的用户体验。同时,根据ABI的研究数据,全球虚拟现实设备市场将迎来一个快速发展的时期。据估计,全球虚拟现实设备出货量CAGR将在未来五年达到106%,到2020年达到4300万台。该公司参与设计并独家制造Oculus虚拟现实设备。消费者虚拟现实设备预计将于2016年第一季度推出,届时虚拟现实将成为公司重要的利润增长点。

          有四种“智能”布局值得关注:该公司正在积极推进并实施“智能音频、智能可穿戴、智能娱乐和智能家居”的全面布局。截至2014年底,该公司发行了25亿元人民币的可转换债券,主要投资于可穿戴设备、智能传感器、汽车音响等项目。我们认为,尽管短期内很难产生现金流,但新业务具有可观的长期前景。目前,公司在微型麦克风领域占据市场第一位,在微型扬声器领域占据第二位,在蓝牙短程无线产品、智能可穿戴电子产品、智能电视配件产品、智能家用电子游戏机配件产品等领域占据市场领先地位。15年来,公司在建工程项目增长78.11%,主要得益于公司战略转型、业务规模扩大和基础设施项目投资增加。公司规划的新兴产业为公司未来的可持续发展创造了广阔的空间。

          投资策略:受智能终端设备同花顺交易软件市场饱和和激烈竞争等因素影响,公司2015年传统声学学术表现难以恢复过去的快速增长,但乐观地认为,公司明年将受益于声学产品的升级,并将推动基本面复苏。我们预计公司16-18年的收入分别为171/193/213亿元,每股收益分别为1.28/1.45/1.79元,相当于市盈率为19/17/14倍。与可比公司相比,歌利亚声学估值在行业中处于较低水平。虚拟现实概念的流行将为公司带来更大的估值灵活性,并保持其“推荐”评级。

          风险提示:智能移动设备市场疲软,虚拟现实设备市场增长低于预期。(平安证券)

          晶体光电:带着虚拟显示之风,性能拐点出现

          事件:水晶光电披露年报,公司2015年实现营业收入11.8156亿元,同比增长20.91%。上市公司净利润1.4917亿元,同比小幅下降-2.51%。每10股派发现金股利1元(含税),派发红利0股(含税),5股以资本公积金形式转让给全体股东。

          点评:公司净利润略有下降的原因:光学业务和LED蓝宝石业务市场下滑,产品价格下降等因素降低了毛利率水平。在精密光学薄膜元件中,蓝色玻璃组件产品的销量和产量在增加,而低产品价值的圆形滤光片的销量和产量在下降,因此整体销量和产量在下降,而销售收入在增加。蓝宝石衬底产品库存同比下降82%,主要是因为公司严格控制库存风险,降低了库存。

          “虚拟现实光学模块”和“汽车平视显示器”共同调整结构,促进水龙头升级。我们相信,该公司2016年的业绩有望恢复高增长:1)虚拟现实硬件领先制造商可以预期。该公司是中国为数不多的LCOS技术公司之一。LCOS技术主要应用于虚拟现实虚拟现实。作为光学冷加工和镀膜领域的龙头企业,公司先后参与了以色列智能眼镜的合作、奥托酷镜(Otto Cool Mirror)的合作、联想智能手表的合作和乐视乐小宝(Letv)的合作。目前,智能眼镜的出货量约为1000套。同时,该公司的光学模块已提供给外国公司进行验证。在未来,该公司将与软件制造商和内容提供商以合作或自有品牌的形式进行合作。2)智能平显产品已于2016年1月20日开发完成,并于3月18日召开了新产品发布会,为增长开辟空间。采用DLP正面投影技术实现信息投影。该公司主要关注售后市场,并将在未来进入售后市场,以避免汽车电子产品认证期延长。从6月份开始,该公司将开始小批量生产。toB和toC将结合起来,以实现增量结果。3)蓝宝石有望在2016年下半年企稳反弹。蓝宝石一直有望被广泛用作家庭钥匙和透镜表面玻璃,并有望在2016年下半年价格稳定时找到广泛使用的临界点。4)新技术和新产品提升了相机性能以跟上时代。刺激因素:双摄像头趋势、汽车摄像头、虚拟现实、无人机、计算机、专业摄像头等。5)超短焦投影预计将于2016年批量生产。

          投资建议:预计公司2016-2018年主营业务收入分别为14.73亿元、18.76亿元和24.15亿元,同比分别增长24.68%、27.32%和28.74%;归属于母公司的净利润为1892.32亿元,同比分别增长26.47%、23.04%和28.59%。每股收益分别为0.43、0.53和0.68,目标价格为45元,市值为196亿元,评级为“买入”。

          风险提示:股票市场存在系统性风险,虚拟现实新产品的推出不符合预期风险;汽车平显认证不符合预期风险;行业竞争加剧导致产品价格和毛利率下降的风险;下游需求低于预期;绩效不符合预期的风险。(中泰证券)

          顺网科技:虚拟网吧登陆,虚拟生态建筑扬帆

          4月17日,该公司在全国开设了汪顺虚拟现实旗舰店。官方网站选择了50家网吧,并获得了一套免费的HTC VIVE(不含个人电脑),官方支持建立该店,10家最好的网吧提供了1万元奖金。虚拟现实网吧的布局开始落地。

          虚拟现实网吧终于登陆,依托前沿渠道建设虚拟现实生态开始,平台价值将进一步提升。这一次,虚拟现实体验区将建立在50个网吧和宏达生命设备将安装。该设备依赖于各种爆炸性游戏,如价值带来的《水熊》、《解剖外星人》和《光影画笔》,这有望真正推动国内虚拟现实游戏消费热潮。我们相信虚拟现实设备的B面将先于C面爆发,网吧将成为未来几年虚拟现实游戏最大的应用场景。虚拟现实设备将成为汪顺网吧的另一个门户。公司未来将以该门户为基础建设计费和内容管理平台,通过投资优秀的虚拟现实内容和硬件企业,构建虚拟现实生态链,实现内容、游戏发行等领域的现金流,逐步实现从B端向C端的转移,开辟新的增长空间。

          终端B和终端C已经做出一致努力来加速它们的性能。对于乙方业务,公司扩大了网吧的市场规模,网上广告和促销收入以及互联网增值服务收入都有所增加。在C端业务方面,公司面向个人用户的产品线游戏研发和运营持续突破,用户数量和运营游戏收入大幅增长。B端和C端都推动该公司的平台流量保持高性能,在2015年实现高增长,并在2016年第一季度加速增长。

          广泛合作,规划知识产权和安全服务,巩固平台的领先地位。公司与磁文传媒签署战略合作协议,在基于知识产权的授权和视频内容分发方面开展深入合作,构建“内容娱乐、娱乐平台、用户服务”一体化的互联网服务体系。也有望在未来实现基于IP的虚拟现实内容转换。公司还与拥有4亿多用户的三栖互动娱乐进行了战略合作,这将提升公司的用户规模和盈利能力。收购瑞士信贷后,未来的安全业务将有效保护公司的互联网娱乐平台,促进公司升级到应用级互联网平台。

          保持“强烈推荐-A”评级。根据第一季度报告中的业绩预测,我们提高了对公司的业绩预测。根据发行后的最新股本,我们预计公司2015/16/17年度的每股收益分别为0.95/1.50/1.94元。该公司将以巨大的空间进入虚拟现实行业,并处于爆发的早期阶段。虚拟现实时代的平台价值将进一步提升,目标市场价值为360亿元。

          风险提示:虚拟现实布局推动低于预期,游戏联合模式增长低于预期(招商局证券)

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